Lirado : Depuis
quand travailliez-vous à l'écriture des
deux tomes ?
Jean-Luc Luciani
: L'écriture du premier jet a nécessité
trois mois de travail (juin-juillet. aout 2004). Ensuite
le travail de ré-écriture et de correction
à pratiquement prit un an.(2005)
Lirado : La source
d'inspiration est sans aucun doute nos jeux de télé-réalité
actuels, que pensez-vous de ses programmes ?
Jean-Luc Luciani
: Je déteste bien entendu. Je trouve
qu'il y a quelque chose de malsain à toujours vouloir
trainer les gens vers ce qui se fait de plus laid, de
plus abject, le côté voyeur me gêne
également... Le problème c'est que pour
bien comprendre comment fonctionnait ce genre d'émissions,
j'ai dû en regarder pas mal... Les pires moments
de mon existence !
Lirado : Craigniez-vous qu'un tel jeu ou quelque chose
de similaire puisse exister plus tard ? Si oui, pourquoi
en viendrait-on là ?
Jean-Luc Luciani
: Bien sûr que ça peut arriver
un jour. La réalité rejoint toujours la
fiction. Pour interesser le public, faire de l'audience
les producteurs
sont entrés dans une surenchère malsaine
qui ne laisse présager rien de bon.
Lirado : Comment c'est déroulé
l'écriture des deux tomes ? (personnages, lieu,
...) ?
Jean-Luc Luciani
: J'avais l'idée de l'histoire en tête
depuis très longtemps déjà et lorsque
le déclic s'est enfin produit, l'écriture
est arrivée très vite. Les personnages ne
m'ont pas posés de problème vu qu'ils devaient
être presque transparents ( du style de ces soi
disants stars du petit écran dont personne ne se
rappelle le nom une fois l'émission terminée).
A l'origine l'histoire ne tenait qu'en un seul volume.
C'est Caroline Westberg responsable des éditions
Rageot qui a eu l'idée de la scinder en deux, histoire
de réinjecter une dose de suspense.
Lirado : Vous êtes-vous aidez
de livres ou autres moyens de recherches pour votre livre
?
Jean-Luc Luciani
: Un livre a été à l'origine
de l'histoire (le fameux déclic) c'est "1984"
d'Orwell, un livre incroyable que je conseille à
tous les ados.
Ensuite la principale source de documentation a consisté
à visionner des emissions de télé-réalité.
Lirado : Qu'est-ce qui vous
a plut dans l'écriture de Le
jeu ?
Jean-Luc Luciani
: C'est la première fois que je m'attaquais
à une histoire de cette importance et j'y ai pris
un plaisir fantastique. C'est un peu comme si l'on compare
un coureur de cent mètres et un marathonien. Là
il ne suffit pas d'être bon sur quelques pages,
il faut tenir la distance. un challenge énorme
que j'ai pris plaisir à relever. J'ai d'ailleurs
de suite enchainé sur l'écriture de "Célestin
Radkler prince des illusions" un autre pavé
paru aux éditions Gallimard.
Lirado : Avez-vous
des conseils d'écriture ?
Jean-Luc Luciani
: Euh non ... ? Avoir un bon crayon, de bonnes
idées, du temps libre devant soi, de la persévérance,
aimer la solitude et surtout, surtout, du travail. C'est
la clé. Retravailler sans cesse son texte.